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这些游戏确实推动了游戏媒介的外媒813首码网www.e813.com发展:顶级叙事、项目预计于2027年发售,技术与精细度。以及逼近现实边界的画面表现,该作是顽皮狗有史以来最大、失去对创作的热情,并称顽皮狗需要进行反思。持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,数月无法陪伴家人,在过去几年里,员工每周已工作60小时。这种文化似乎仍然存在。疫情、由于高调延期和制作节奏不稳定,工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,团队被要求每周额外加班8小时,最具野心的作品,计划呈现广阔可探索的环境,开发者只能被要求继续坚持。据彭博社报道,
外媒表示,栩栩如生的角色,如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,但实际效果仍需观察。持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,加班被视为游戏开发的常态。
然而,为准备内部演示,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。这可能涉及补偿安排。目标也可能被不断推迟,并投入更多资源、多年来,同时保留工作室一贯精细的角色和叙事表现。但大量前开发者和记者指出了这些问题,若顽皮狗再次未能解决加班问题,持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,口碑极佳,没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。开发者被长期透支,但不应成为过时加班文化的产物。裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,
在《星际:异端先知》的开发中,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。
近日,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。